编程基础 (Programming)
编程是计算机科学的核心技能,涉及用计算机语言描述和解决问题的过程。
编程语言分类
🎯 按编程范式
- 命令式编程 - C, Python, Java
- 函数式编程 - Haskell, Lisp, 部分JavaScript
- 面向对象编程 - Java, C++, Python
- 声明式编程 - SQL, HTML, CSS
🔧 按应用领域
- 系统编程 - C, C++, Rust
- Web开发 - JavaScript, TypeScript, PHP
- 移动开发 - Swift, Kotlin, Flutter
- 数据科学 - Python, R, Julia
核心概念
🏗️ 基础结构
// 变量和数据类型
let name = "张三"; // 字符串
let age = 25; // 数字
let isActive = true; // 布尔值
// 控制结构
if (age >= 18) {
console.log("成年人");
} else {
console.log("未成年");
}
// 循环结构
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(`第 ${i + 1} 次循环`);
}
🔧 函数和模块
# 函数定义
def calculate_area(radius):
"""计算圆的面积"""
return 3.14159 * radius ** 2
# 类和对象
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14159 * self.radius ** 2
# 模块导入
from math import pi, sqrt
编程原则
📋 SOLID原则
- S - Single Responsibility (单一职责)
- O - Open/Closed (开放/封闭)
- L - Liskov Substitution (里氏替换)
- I - Interface Segregation (接口隔离)
- D - Dependency Inversion (依赖反转)
🎨 代码质量
- 可读性 - 清晰的命名和注释
- 可维护性 - 模块化和解耦
- 可测试性 - 单元测试和集成测试
- 可扩展性 - 灵活的架构设计
开发流程
🔄 迭代开发
- 需求分析 → 理解问题和目标
- 设计架构 → 系统结构规划
- 编码实现 → 具体功能开发
- 测试验证 → 功能和性能测试
- 部署维护 → 上线和持续优化
🛠️ 开发工具
- 编辑器 - VS Code, IntelliJ, Vim
- 版本控制 - Git, GitHub, GitLab
- 调试工具 - Debugger, Profiler
- 自动化 - CI/CD, 测试框架
学习建议
- 选择语言 - 根据目标选择合适的编程语言
- 实践驱动 - 通过项目学习和巩固知识
- 代码阅读 - 学习优秀开源项目的代码
- 持续学习 - 跟上技术发展和最佳实践